viernes, 29 de octubre de 2010

Pregunta 12

Software propietario

Vantaxes:- As compañías de software propietario destinan numerosos recursos para investigar na súa aplicabilidade, dispoñen de departamentos para o control da súa calidade, ademais de ter programadores expertos.
- Existen moitas publicacións que facilitan o uso das novas tecnoloxías.
- A seguridade que ofrece o software propietario é moito maior, polo que a posibilidade de que poidan inserirche un virus é infinitamente menor que no caso dos open source.

Inconvenientes:- Total dependencia cara a provedor por parte do usuario, xa que é o único que dispón do código fonte.
- O provedor non garante a súa aplicabilidade para ningún fin determinado, polo que non se responsabiliza dos posibles defectos ou danos que conteña o programa.
- O único soporte que facilitan son instrucións de configuración, uso e instalación.
- Tes que pagar un prezo para adquirilo, o que o fai menos atractivo.
- É difícil aprender a utilizar o software propietario

Software libre:
Vantaxes:
- Podes facer uso do programa con total liberdade.
- Podemos modificalo e adaptalo ás nosas necesidades.
- Non se necesita grandes investimentos para a súa distribución e promoción.
- Se o produto é interesante tecnicamente, aparecerán novos usuario ou empresas que contribuirán ao seu desenvolvemento.
- É gratuíto
Inconvenientes:
- Leva asociado un enorme risco de virus










Pregunta 14

  • Os sistemas expertos, a demostración automática de teoremas, o recoñecemento da voz e de patróns, o procesamento da linguaxe natural, a visión artificial, a robótica e as redes neuronais.

  • -Ditado automático.
        -Control por comandos.
        -Telefonía
        -Sistemas portátiles
        -Sistemas deseñados para discapacitados
  • As redes neuronais operan sobre a base de recoñecemento de patróns, e que poden adquirir, almacenar e utilizar coñecemento experimental, obtido a partir de exemplos. Esta forma de adquirir o coñecemento é unha das características máis destacables: programa de forma directa, como nos sistemas expertos, senon que se adquiren a partir de exemplos, por axustes de parámetros das neuronas mediante un algorismo de aprendizaxe.





jueves, 28 de octubre de 2010

Pregunta 11

Diferenzas:
*O software libre pódeo obter calquera usuario para retocalo ou utilizalo e o software propietario posúeo unha empresa ou usuario privado e non o comparte cos demais usuarios, xa que o utiliza para o seu uso persoal e non se pode modificar.


*O software libre perfecciónano entre todos os usuarios e pode ter menos fallos, mentres que o software propietario só hai o un e polo tanto ten mais erros e teñen que sacalos todos os anos. 

Semellanzas:


* As semellanzas é que os dous no seu lanzamentos non son completamente perfectos, xa que teñen moitos erros.
* O software é desenvolvido ou construído, non é fabricado non sentido clásico. A pesar dás semellanzas entre ou desenvolvemento de software e hardware de produción, ás dúas actividades sería fundamentalmente diferente. En ambos os dous, a calidade elevada é alcanzada a través de bo deseño, hardware fase de fabricación, incluíndo problemas de calidade poden existir non programa.
* O software non desgástase. O software é inmune a problemas ambientais, que desgastam ou hardware. Polo tanto, a curva de taxa de fallo de software debe ter a forma de "curva ideal". defectos Undiscovered causar elevadas taxas de fracaso nas fases iniciais dun programa. Sen embargo, vos erros son corrixidos e achatado a curva, ou software non desgástase, mais se deteriorar.
* A pesar dá industria ten unha tendencia para ou compoñente, aínda que a maioría dous programas son creados para a orde. Un compoñente de software debe ser deseñado e implementar de forma que se pode usar en moitos programas diferentes.






miércoles, 27 de octubre de 2010

Pregunta 13

  •  A intelixencia artificial é a parte da ciencia que se ocupa do diseño de sistemas de computación intelixentes, é dicir,sistemas que exhiben as caraterísticas que asociamos á intelixencia no comportamento humano que se refire á comprensión da linguaxe, a aprendizaxe, o razoamento, a resolución de problemas,etc.
  • Os sistemas expertos son máquinas que pensan e razoan coma un experto o faría nunha certa especialidade ou campo.Un sistema experto de verdade tamén manipula eses datos de forma tal que o resultado sexa intelixible e teña significado para responder ás preguntas.
  • -A detección, segmentación, localización e recoñecemento de certos obxetos en imaxes.
         -Rexistro de diferentes imaxes dunha mesma escena ou obxecto,facer concordar cun mesmo                                obxeto en diversas imaxes.
         -Seguimento dun obxeto nunha secuencia de imaxes.
         -Mapeo dunha escea para xenerar un modelo tridimensional da escea.
         -Estimación das posturas tridimensionais de humanos.
         -Búsqueda de imaxes dixitais polo contido.

      


viernes, 22 de octubre de 2010

Premios Príncipe de Asturias 2010.

A Fundación Príncipe de Asturias convoca dende 1981 os Premios Príncipe de Asturias que, anualmente, son entregados por Su Alteza Real el Príncipe de Asturias, Presidente de Honra desta institución, nun solemne acto académico que se celebra en Oviedo, capital do Principado de Asturias. Son obxectivos primordiais da Fundación consolidar os vínculos existentes entre o Principado e o Príncipe de Asturias e contribuír á exaltación e promoción de cantos valores científicos, culturais e humanísticos son patrimonio universal.


Premiados:

Artes:Richard Serra

Ciencias sociais:equipo arqueolóxico dos guerreiros de Xi'an.

Comunicación e humanidades:Zygmunt Bauman e Alain Touraine.



Investigación científica e técnica:Os científicos que lideran no mundo a investigación contra a dor.

Letras: Amin maalouf.

Cooperación internacional:The Transplantation Society e Organización nacional de transplantes.

Deportes:Seleción española de fútbol.

Concordia:Manos Unidas




Premio Principe de Asturias

                                                    A Selección española tras lograr gañar o Mundial danlle o Premio Principe de Asturias dos deportes
 Richard Serra leva o premio das Artes.
                           Amin maalouf leva o premio Premio Principe de Asturias das Letras.

viernes, 15 de octubre de 2010

Robótica

Robótica é a ciencia e tecnoloxía dos bots. Trátase da concepción, fabricación e aplicación de robots.Robótica combina varias disciplinas, tales como:. Enxeñaría mecánica, electrónica, informática, intelixencia artificial e control.Outras áreas importantes. son álxebra en robótica, CLPs e máquinas de estado.

O termo robot popularizouse co éxito do xogo RUR (Rossum's Universal Robots), escrita por Karel Čapek en 1920. Na tradución Inglés deste traballo, a palabra checa robota, que significa traballo forzado, foi traducido para o inglés como un robot.
A historia da robótica ten sido asociada á construción de "artefactos" que intentou encarnar o desexo humano de crear seres á súa semellanza e trasladar-lo funcionar.





Nanotecnoloxía

A nanotecnoloxía comprende basicamente un conxunto de técnicas con aplicacións potenciais na maioría dos sectores industriais existen hoxe, e con potencial para axudar a crear novas industrias. Estas técnicas comparten o obxectivo de facer as cousas cada vez menores. Neste aspecto, hai dous enfoques: a miniaturización de arriba abaixo e fabricación de micro-controlada de materiais desde abaixo e dispositivos de átomos e moléculas.

Fibra Óptica

La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagneticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.

miércoles, 6 de octubre de 2010

A miña música preferida

Falsalarma é un grupo de Hip Hop afincado no barrio das Termes de Sabadell (Barcelona) integrado por: DJ Neas (DJ), Dycache Santiago (productor), e os irmáns El Santo (David Navarro Romero, Mc) y Titó (Ángel Navarro Romero, Mc).
Os irmáns Santo e Titó  deronse a conocer na escena nacional grazas a unha colaboración no terceiror LP de Frank T "Frankattack", no tema "Rap serio". Anteriormente xa habían grabado unha maqueta de maneira totalmente independente titulada "La Revolución del sonido". Forman parte do colectivo "La placka" xunto a Sucios Socios, Prome, Demo, o  grupo de turntablist (dj's) Kutting Monkeys e varios productores.

Discografía

Máis información en http://es.wikipedia.org/wiki/Falsalarma